皆さまお久しぶりです。Gallです。
無事に(?)ニートやめたおかげで、毎日の睡眠時間が惜しいです。
何が言いたいかって、全然更新で来てなくて申し訳ないッス
ミリほども楽しみにしてないとか言わないで(心は硝子)
さて、本題。
今回は、2,3ヶ月ほど放置してたテーマを消化していきます。
概念礼装に関するがるめも豪華2本立て。
それなりのボリュームでお送りしますので、こうご期待。
【前回までの記事】
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【がるめも7-3】
《ノイジー・オブセッション》
がるめも第3弾は、CBC2016から《ノイジー・オブセッション》
この礼装、分かり易く言うと
・コストが☆4相当になって
・ステータス補正も☆4相応になって
・魅了バフがついた
・《ぐだお》
であります。
ちなみに《ぐだお》の効果はこちら
レベルマ時点で比べた場合の違いは
僅かATKで500劣るのみ
それ以外では、魅了バフが乗る分《ノイジー・オブセッション》
の方が(コスパ的にも)優れていると言えます。
尤も、5枚揃えやすいのが《ぐだお》の強み
でもある訳なのですが…
ともかく、そんなわけで私が復刻時に血眼になって揃えた
便利な概念礼装、という訳です。
ちなみに限界突破していない場合の性能は
・クリティカル&宝具威力+15%
・魅了成功率+12%
というわけで、正直無凸でも使いやすい部類ではないかと思います。
【運用について】
続いては運用について。
クリティカルバフ+宝具バフ+魅了バフ
「この組み合わせを活かせるサーヴァント、いるの?」
と、皆様お思いではないだろうか。
A.いるんです。
そう、子ギル君です。
子ギル君は多段ヒットの全体宝具や、各3ヒットするカード構成により
星出しは比較的得意であるものの、
自力でのクリティカルバフ、宝具バフを持ちません。
また、人型全般に効果のある魅了スキルも持っています。
《紅顔の美少年C》は、スキルマで成功率75%なので、
礼装の補正と合わせることで90%まで効果を上げられます。
ポケモンで例えるなら、
ということです(分からねぇよ)。
以上のように、正直言ってこの礼装は
子ギルの為だけにある!
と言っても過言ではないレベルでした。
(勿論、ステンノやエウリュアレ等とも合いますが…)
――だが…奴は弾けた
5月1日から始まった、EXTRA CCCコラボイベントにて
更なる適合者が現れたのです。
彼女の名は……
そう、JKセイバーこと、鈴鹿御前!
子ギルと違い、
・自前で宝具バフ、クリティカルバフ両立済み
・《魔眼B+》は最大で成功率100%
・正直子ギルより宝具で星が出る
と、礼装の効果がなくとも完成された性能をしていますが、
「強みを更に伸ばす」と言いう観点では十分適合すると思われます。
魔眼についても、対魔力などを気にせず使えるようになりますからね。
このように、
①自力で星が出しやすい、ないしそういう味方と相性がいい
②クリティカルを活かした戦闘が得意
③魅了スキル持ち
④宝具威力がもう一声
と言った条件を満たすキャラと、非常に噛み合うという分けです。
はっきり言って、☆4のポテンシャルではない
強力な概念礼装と言えます。
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【がるめも7ー4】
《アウトレイジ》
今回のがるめも連載シリーズを〆る礼装はコチラ。
CBC2017から、《アウトレイジ》です。
基本性能は「ターゲット集中+NP効率」というもの。
ターゲット集中は1ターン固定、
NP獲得量(永続)は、15%→限凸で20%となっています。
任意の味方にターゲット集中を付与でき、
被弾時のNP獲得も増やしてくれるという優れもの。
シンプルながら便利な効果を兼ね備えています。
勿論、使い方を間違えれば宝具を打つ前にKOされてしまいますので、
耐久調整やクラス相性には要注意です。
【運用について】
この礼装の運用については、大きく分けて
2種類のパターンがあると思われます。
①盾鯖につける場合
まず誰もが思いつく運用はこれではないでしょうか。
特に、以下のキャラとは相性がいいですね。
・スキルのタゲ集中が1ターンのマシュ、レオニダス
・タゲ集中自体持たないジャンヌ、ブーディカ
ターゲット集中をより長く活かす、
或いは、硬いキャラを無理矢理盾役にする
そういった運用が可能です。
1対ン経過後も、NP効率アップは残る為、
宝具の回転率をわずかながらサポートできる点も◎
②硬いアタッカーにつける場合
アタッカーにもなれるが、スキルで防御力が高い…
そんなキャラ、いますよね?
具体的にはコチラ
あとは、アステリオスなんかも当てはまるかも。
(アステリオスの場合は《ハロウィン・アレンジメント》の方がいいのですが)
特に新宿のアヴェンジャーについては、
アヴェンジャーのパッシブスキルで元々被弾時のNP効率が高く、
相性は極めて良好と言えます。
パッションリップについては、①に入るような気もしましたが
・Buster3枚持ち
・宝具もBusterで攻撃型
ということで、こちら側にしました。
スキル①のおかげでデバフ除けになれる点も優秀ですね。
このように、
自力である程度の耐久力を確保できるキャラ
に使用し、
被弾時獲得NP狙いの運用をする
くらいに考えて使うと、高い効果を発揮するでしょう。
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大ボリュームとか言いつつ、実は2000字ちょっとしかかけてません。
色々と申し訳なかったです。
テーマも今更過ぎるし……
とはいえ、ひとまずお題は消化できたため次に進めますネ。
メルトリリスが未だに来ないため、書いて出すチャレンジをしてみたいですね。
それでは手短ですが今回はこの辺で。